Як працює
Платіж іде до першого PSP за правилами маршрутизації. Якщо його відхилено з м'якої причини, каса без участі гравця відправляє його до другого провайдера, потім до третього. Гравець бачить один платіж і один результат.
- М'яка відмова: збій або таймаут провайдера, загальна відмова банку без причини, обмеження конкретного еквайєра. Деінде такий платіж може пройти.
- Жорстка відмова: вкрадена або заблокована картка, підозра на шахрайство, неправильні дані. Її не повторюють: карткові схеми обмежують повтори і беруть плату за зайві. Брак грошей на картці інший провайдер теж не виправить.
Правила каскаду
Порядок провайдерів задають за країною, банком гравця, типом картки й сумою: у кожного PSP свій апрув у кожному такому розрізі. Наприклад, великі депозити одного банку спершу йдуть до провайдера, який найкраще проводить цей банк. Правила переглядають за свіжою статистикою відмов.
Формула й приклад
За середнього депозиту 50 € це 3 000 € додаткових депозитів на кожну 1 000 спроб, без нового трафіку.
Де помиляються
- Повторюють усі відмови підряд. Вкрадена картка не пройде і в другого провайдера, а за зайві повтори платять картковим схемам, і статистика мерчанта псується.
- Не перевіряють фінальний статус. Перший провайдер відповів із затримкою, а платіж уже пройшов у другого: гравець заплатив двічі й іде в банк за чарджбеком. Перед повтором перевіряють статус першої спроби.
- Каскад без ліміту часу. Гравець чекає, поки платіж обходить трьох провайдерів, і закриває касу. Ставлять таймаут, після останньої відмови одразу пропонують інший метод, а гравцеві, який пішов, пишуть як при незавершеному депозиті.