Як працює
Гравець обирає інтервал у кабінеті, наприклад 30, 60 або 90 хвилин. Коли час минув, гра стає на паузу, а вікно показує час у сесії, суму ставок, виграшів і підсумок. Далі гравець сам вирішує: продовжити, вийти або відкрити ліміти.
Вікно має працювати в будь-якій грі лобі: його показує платформа поверх гри або провайдер усередині неї. Якщо гравець раз у раз тисне "Продовжити", а сесії ростуть із тижня на тиждень, це маркер шкоди й привід для контакту.
Де нагадування обов'язкове
На низці регульованих ринків нагадування обов'язкове: інтервал, текст вікна й право його вимкнути визначає ліцензія. На офшорних ліцензіях воно часто залишається на розсуд оператора, але коштує дешево й захищає гравця там, де він сам перестав стежити за часом. Це частина відповідальної гри й сервіс для гравця, а не формальність для аудиту.
Як зробити його зрозумілим
- Цифри, а не натяки: час у годинах і хвилинах, підсумок у валюті гравця, програш зі знаком мінус.
- Поверх гри: вікно в центрі екрана, гра на паузі, доки гравець не обере дію.
- Рівноцінні кнопки: "Продовжити" не яскравіше за "Вийти", а посилання на ліміти й тайм-аут на видному місці.
- Свій інтервал: гравець змінює його в кабінеті сам, без листа в саппорт.
Де помиляються
- Вікно зникає саме собою. За кілька секунд воно закривається, гравець не встигає прочитати, і нагадування ні про що не нагадує.
- Таймер обнуляється в кожній грі. Три години в п'яти слотах виглядають як п'ять коротких сесій. Рахуйте сесію від входу в акаунт.
- Продаж у вікні. Кнопка депозиту або бонус поруч із підсумком перетворюють захист на офер для того, хто, можливо, уже програв більше, ніж планував.