Що враховують
| Дані гравця | Що підбирають |
|---|---|
| Улюблені ігри та провайдери | гру в офері, листі й вітрині |
| Середня ставка і депозит | ставку фриспінів, мінімальний і максимальний депозит |
| Ритм: дні й години гри | час надсилання і момент, коли ритм зламано |
| Країна | лише ігри, відкриті в його країні, валюту й платежі |
| Джерело | який партнер, кампанія або промокод привели гравця |
Сегментація ділить базу на групи, персоналізація підбирає офер окремому гравцю в групі.
Як працює
- Чи можна писати: виключення й згоду на канал перевіряють першими.
- Чи потрібен бонус: активному гравцю, який і так депозитить, вистачить новинки, турніру або місії. Персональний бонус для нього це прямі витрати.
- Який офер: гра улюбленого провайдера, ставка фриспінів за його рівнем гри. Гравцям у відтоку депозит не підвищують: що глибший відтік, то менше просять.
- Канал і час: де гравець читає і о котрій годині зазвичай грає.
За тими самими даними офер у чаті видає саппорт, який продає. Ефект вимірюють проти контрольної групи, а внесок самого підбору проти групи із загальним офером.
Рішення ухвалюють за NGR: GGR мінус вартість бонусів.
Згода й відповідальна гра
Регулятори уважно стежать за автоматичною персоналізацією: модель не повинна підштовхувати до гри тих, кому гра шкодить. Персональні повідомлення надсилають лише за згодою гравця. Самовиключення, ліміти, ознаки ризику й відкритий спір щодо грошей прибирають гравця з усіх оферів за правилами відповідальної гри. Зростання ставок не привід для більшого офера: спершу перевірка на маркери шкоди.
Де помиляються
- Персоналізація лише в імені. Ім'я в темі листа й загальний бонус усій базі: гравець бачить шаблон. Працюють гра, ставка й момент.
- Бонус кожному, раз він персональний. Активний гравець отримує подарунок за депозит, який зробив би й без нього.
- Гра закрита в країні гравця. Фриспіни в слоті, який провайдер закрив у цій країні, не запустяться. Фільтр за країною потрібен у кожному офері.