РетеншнCRM и регуляторы

Ретеншн без бонусов и рассылок: что останется у CRM

Yevhen Sychov8 минут чтенияОктябрь 2026
Ретеншн без бонусов и рассылок: что останется у CRM

Ретеншн это доля игроков, которые остаются активными через заданный срок, например через месяц после первого депозита. Регуляторы режут то, чем CRM привыкла удерживать: рассылки, бонусы и VIP. Остаются продукт, скорость выплат, касса и сервис. Ниже формула с примером, пять решений регуляторов за месяц, шесть рычагов без промо и что мерить.

01Метрика

Что такое ретеншн и как его считать

Одна формула, когорта и честное определение активности.

Ретеншн M1 = игроки когорты с депозитом в следующем месяце / все игроки когорты x 100%Например, в январе первый депозит сделали 1 000 игроков, в феврале депозит внесли 340: ретеншн M1 34%.

Когорта это игроки, которые сделали первый депозит в один период. M1 это первый месяц после него, M2 второй и так далее. Активным считаем игрока с депозитом или ставкой на реальные деньги: вход на сайт без денег ничего не говорит о выручке.

Месяц после первого депозитаВнесли депозитРетеншн
M134034%
M225025%
M320020%
M417017%
M515015%
M613013%

Условный пример на когорте из 1 000 игроков. Свои цифры берите из когорт по месяцу первого депозита.

Кривая почти всегда круче всего падает в первые два месяца, а потом выходит на плато. Плато это игроки, которые остаются надолго. Задача ретеншна: поднять раннюю часть кривой и держать плато выше.

Дни или месяцы

D1, D7 и D30 показывают, как продукт встречает новичка: вернулся ли игрок на следующий день, через неделю, через месяц. Это метрика для продукта и онбординга. Месячный ретеншн M1-M6 нужен для денег: из него строят прогноз LTV и решают, сколько можно платить за привлечение игрока.

Какой ретеншн считается хорошим

Тот, который растет от когорты к когорте. Рыночные цифры зависят от гео, продукта и источника трафика, поэтому годятся только для анализа. Сравнивайте свои когорты: месяц к месяцу, по источникам, сегментам и первому методу оплаты.

Месячный ретеншн запаздывает. Игрок, который депозитил каждую пятницу и пропустил пятницу, в отчете за месяц еще активный, но это уже самый ранний сигнал оттока: сломанный ритм.

02Правила

Куда идут правила: пять решений за месяц

Направление одно: меньше промо и рассылок, больше обязанностей заботиться об игроке.

РекомендацияВеликобритания17.09.2026
РекламаПрямой маркетингВейджер

Комитет Палаты лордов призвал как можно скорее запретить рекламу азартных игр, заменить согласие на прямой маркетинг полным запретом и запретить вейджер. Ответ правительства ждут к середине ноября

ДействуетБразилияс 25.09.2026
Запрет рынкаРеклама

Временная мера правительства запретила онлайн-ставки и казино вместе с рекламой. Сайты отключены с 06.10, банки возвращали остатки игроков до 14.10, лицензии прекращаются 25.10. Меру еще должен утвердить Конгресс, иски против нее ждут решения Верховного суда

ДействуетВеликобританияс 30.09.2026
Лимиты депозита

Все онлайн-операторы обязаны предлагать лимит депозита, который считает все внесенные деньги без вычета выводов. Лимитом депозита можно называть только его

ЗаконопроектДания07.10.2026
Наблюдение за игрокамиРеклама

Лицензиаты будут обязаны постоянно отслеживать поведение игроков и вмешиваться при признаках проблем. Эта обязанность и ограничения рекламы с 01.07.2027, если закон примут

ЗаконопроектАвстралия14.10.2026
Бонусные ставкиVIP-схемы

Законопроект независимого депутата Северной территории внесен 14.10: запрет бонусных ставок и VIP-схем, лимиты депозита для игроков 18-24 лет. Второе чтение не раньше ноября

По сообщениям регуляторов, парламентов и отраслевых медиа: Палата лордов, Бразилия, лимиты депозита, Дания, Австралия. Это не юридическая консультация: требования сверяйте с юристом своей лицензии.

03Рычаги

Шесть рычагов без промо

Каждый работает без бонусных денег и без согласия на рассылки.

01
Быстрый вывод

Игрок, который получил деньги за часы, а не за дни, возвращается. Долгий вывод с возможностью отменить его в ожидании выглядит как удержание, а на деле это повод уйти

Время выводаБез задержек
02
Платежи, которые проходят

Каждый отказ в кассе это игрок, который хотел заплатить и не смог. Апрув по банкам и методам, другой метод сразу после отказа, сообщение по брошенному депозиту. Плюс 10 пунктов апрува это плюс 100 игроков на каждую 1 000 попыток депозита

АпрувКасса
03
Персональное лобби

Первыми любимые игры и провайдеры игрока, новинки от них, только игры, доступные в его стране. Витрина работает при каждом визите. Там, где персонализацию ограничивают, начните с простого: недавние и любимые игры

Любимые игрыНовинкиГео
04
Саппорт, который ведет игрока

Решает вопрос с первого раза, подсказывает новинки и турниры, помогает с кассой и лимитами. Как превратить саппорт в источник дохода, в разборе про саппорт

Первое решениеТурниры
05
Сообщения внутри продукта

Ограничения бьют прежде всего по рассылкам: email, SMS и push. Сообщения на сайте, баннеры по сегментам и личный кабинет игрок видит, когда пришел сам. Как их трактует ваша лицензия, проверьте заранее

Баннеры по сегментамЛичный кабинет
06
Ответственная игра как сервис

Лимиты, напоминания о времени и перерывы, которые легко найти и настроить. Игрок, который чувствует контроль, остается дольше. А наблюдение за поведением становится обязанностью, как в датском законопроекте

ЛимитыПерерывы

Бонусы там, где они разрешены, не исчезают, а становятся точнее: меньше массовых офферов, больше расчета под игрока. Как держать их стоимость в рамках маржи, в разборе про Bonus Rate.

04План

Если рынок закрывается: план по шагам

В Бразилии от решения до отключения сайтов прошло 11 дней.

01
В первые часы

Стоп всем промо, бонусам и маркетинговым рассылкам на рынок. Закрыть регистрацию и депозиты, если этого требует решение

ПромоРегистрация
02
В первый день

Одно понятное сообщение всем игрокам рынка: что происходит, до какой даты и как вывести деньги. Это сервисное сообщение, а не маркетинг

СайтEmailSMS
03
До отключения

Ускоренные выводы и отдельная очередь в саппорте. Никаких задержек и отмены вывода в ожидании: остаток игрока это его деньги

ВыводыСаппорт
04
Бонусные балансы

Заранее решить и объявить, что будет с бонусными деньгами и незавершенным отыгрышем. Молчание здесь превращается в жалобы и споры

ОтыгрышПравила
05
После отключения

Возврат остатков тем, кто не успел вывести, по правилам рынка: в Бразилии это шло через банки. Выгрузка и хранение данных по требованиям лицензии, финальное сообщение

ВозвратыДанные

Тот же порядок подходит и для ухода с рынка по своему решению: игрок запоминает, как с ним попрощались.

05Метрики

Что мерить вместо открытий и кликов

Когда рассылок меньше, отчет CRM строят вокруг денег и сервиса.

01
Ретеншн по когортам

M1-M6 по месяцу первого депозита, отдельно по источникам и сегментам

02
Второй депозит

Доля новых игроков, которые вернулись с деньгами. Второй депозит раньше всех показывает, остается ли игрок

03
Время вывода

Медиана от запроса до денег у игрока, по методам. Растет время, растет отток

04
Апрув и брошенные депозиты

Сколько игроков хотели заплатить и не смогли

05
Сломанный ритм

Сколько игроков пропустили свой обычный день или интервал депозита

06
Эффект против контрольной группы

Любую работу удержания меряют против контрольной группы, например 10% игроков без воздействия. Без нее рост не отличить от сезона

Хватит одного экрана в неделю: шесть цифр, сравнение с прошлой неделей и с контрольной группой. Если цифра упала, в отчете сразу видно где: в кассе, в выводах или в продукте.

Частые вопросы

Что такое ретеншн простыми словами?

Это доля игроков, которые продолжают играть на деньги через заданный срок. Например, из 1 000 новых игроков через месяц депозит вносят 340: ретеншн 34%.

Как посчитать ретеншн?

Возьмите когорту по месяцу первого депозита и посчитайте, какая ее доля внесла депозит в каждом следующем месяце: M1, M2 и дальше. Активность считайте по деньгам, а не по входам на сайт.

Какой ретеншн считается хорошим?

Тот, который растет от когорты к когорте. Рыночные цифры зависят от гео, продукта и трафика, поэтому сравнивайте свои когорты между собой: по месяцам, источникам и сегментам.

Чем ретеншн отличается от CRM?

Ретеншн это результат: сколько игроков остается. CRM это один из инструментов: сегменты, сообщения и офферы. На ретеншн работают еще продукт, касса и саппорт.

Можно ли удерживать игроков без бонусов?

Да. Бонус ускоряет решение, а остаются игроки из-за продукта: любимых игр, быстрых выплат, платежей, которые проходят, и сервиса.

Главное: регуляторы забирают у CRM самые громкие инструменты, но не ретеншн. Удержание переезжает в продукт, кассу и сервис, а мерить его нужно по когортам и деньгам, а не по открытиям писем.

Следующий разборСаппорт, который продает: как заработать и куда вложитьКак саппорт казино продает бонусы и ведет игроков в турниры и промо, как честно посчитать его вклад и через 3-6 месяцев собрать на эти деньги отдел продаж.Читать