Сегментация игроков: кому какой оффер

Сегментация игроков это деление базы на группы с общими признаками: этап жизни, ценность, поведение, гео и риски. Каждой группе свой оффер, канал и частота, а некоторым оффер не нужен вовсе.

Yevhen SychovПо-английски: Player segmentationОктябрь 2026

Из каких признаков строят сегменты

ПризнакПримеры сегментов
Этап жизнирегистрация без депозита, первый депозит, активный, в риске оттока, ушедший
Ценностьсредний депозит, NGR за период, будущие VIP, хайроллеры
Поведениелюбимые игры и провайдеры, уровень ставки, дни и время игры
Гео и языкстрана, валюта, доступные в стране игры и платежи
Рискисамоисключение, лимиты, признаки проблемной игры, открытый спор

RFM: быстрый старт

RFM делит игроков по трем осям: как давно был депозит (recency), как часто депозитит (frequency) и сколько приносит (monetary). Даже грубое деление на три уровня по каждой оси сразу показывает, кого беречь, кого возвращать и на кого не тратить бонусы.

С чего начинать

  1. Исключения: кому нельзя ничего предлагать.
  2. Этап жизни: он определяет задачу коммуникации.
  3. Ценность и поведение: они определяют размер оффера и игру в нем.

Где ошибаются

  • Сегменты без действий. Сегмент нужен, только если у него свой оффер, канал или частота.
  • Сегменты обновляются раз в месяц. Игрок меняет этап за дни: сегменты пересчитывают каждый день.
  • Флаги риска не в каждой выборке. Исключения проверяют автоматически перед любой отправкой.