Жизненный цикл игрока: задача CRM на каждом этапе

Жизненный цикл игрока это путь от регистрации до VIP или ухода: первый депозит, второй, привычка, риск оттока, отток и возврат. На каждом этапе у CRM своя задача, свои метрики и свои офферы.

Yevhen SychovПо-английски: Player lifecycleОктябрь 2026

Этапы и задачи

ЭтапЗадачаЧто работает
Регистрация без депозитадовести до первого депозитапомощь с оплатой, приветственный оффер, напоминание в первые часы
Первый депозитдовести до второгоповод вернуться в первые 2-3 дня, видимый прогресс
Активныйудержать без лишних бонусовтурниры, миссии, кэшбэк, новинки любимых провайдеров
Риск оттокапоймать сломанный ритмсообщение в тот же день, игра под игрока
Оттоквернуть дешевопрежние условия и меньший депозит, время на активацию

Параллельно идет ветка ценности: будущие VIP видны уже в первую неделю, и их ведет менеджер.

Метрики этапов

Где ошибаются

  • Одна рассылка на всю базу. Новичку и игроку в оттоке нужны разные сообщения и офферы.
  • Бонус на каждом этапе. Активному игроку, который депозитит сам, персональный бонус не нужен.
  • Этап не пересчитывается. Игрок переходит между этапами за дни, сегменты обновляют каждый день.
  • Нет исключений. Самоисключение, лимиты и признаки риска выводят игрока из всех маркетинговых цепочек.