Життєвий цикл гравця: завдання CRM на кожному етапі

Життєвий цикл гравця це шлях від реєстрації до VIP або відходу: перший депозит, другий, звичка, ризик відтоку, відтік і повернення. На кожному етапі в CRM своє завдання, свої метрики й свої офери.

Yevhen SychovАнглійською: Player lifecycleЖовтень 2026

Етапи та завдання

ЕтапЗавданняЩо працює
Реєстрація без депозитудовести до першого депозитудопомога з оплатою, вітальний офер, нагадування в перші години
Перший депозитдовести до другогопривід повернутися в перші 2-3 дні, видимий прогрес
Активнийутримати без зайвих бонусівтурніри, місії, кешбек, новинки улюблених провайдерів
Ризик відтокузловити зламаний ритмповідомлення того самого дня, гра під гравця
Відтікповернути дешевопопередні умови й менший депозит, час на активацію

Паралельно йде гілка цінності: майбутніх VIP видно вже в перший тиждень, і їх веде менеджер.

Метрики етапів

  • Вхід: конверсія реєстрації в перший депозит за 24 години, 7 і 30 днів.
  • Закріплення: конверсія в другий депозит.
  • Звичка: ретеншн за когортами.
  • Повернення: частка тих, хто повернувся з відтоку, порівняно з контрольною групою.

Де помиляються

  • Одна розсилка на всю базу. Новачку й гравцю у відтоку потрібні різні повідомлення та офери.
  • Бонус на кожному етапі. Активному гравцю, який депозитить сам, персональний бонус не потрібен.
  • Етап не перераховують. Гравець переходить між етапами за кілька днів, сегменти оновлюють щодня.
  • Немає виключень. Самовиключення, ліміти й ознаки ризику виводять гравця з усіх маркетингових ланцюжків.